《罗马2:全面战争》是一款PC平占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。
这个部分描述了游戏的图像特性,特别关注于游戏的图像引擎版本、API版本以及图像质量设置和发掘主要的图像特性。
《罗马2:全面战争》使用了Warscape游戏引擎。Warscape是由英国公司The Creative Assembly开发的,仅供《全面战争》系列游戏内部使用的引擎。Warscape专为运行Windows的个人PC打造。首部运用Warscape引擎的游戏是《帝国:全面战争》,也就是《全面战争》系列的第五部游戏。该游戏于2009年3月3日上市。在2004年《罗马:全面战争》发布后,《全面战争》系列游戏一直使用“《全面战争》引擎”,直到2007年的《中世纪2:全面战争》。
《拿破仑:全面战争》中,这个引擎发挥优秀,开发团队增强了《全面战争:幕府将军2》中的Warscape引擎,添加了DX11和AMD Eyefinity以及交叉火力多显卡支持。
《全面战争:幕府将军2》作为AMD的HD 6000系列显卡的市场策略被推向市场,因为游戏率先支持了DX11 API。但是几天之后游戏的开发团队就宣布游戏中并不会含有DX11模式。开发团队称他们并没有足够的时间来完成DX11模式,并将在未来的更新补丁中包含这个模式。
《罗马2:全面战争》中使用的这款Warscape引擎将带给玩家前所未有的细节,并且包含全新的镜头视角,使玩家能够从各个角度观察战场的局势。