2020年对于射击游戏领域而言,是《逃离塔科夫》的一年。此前,这款游戏经历了三年的默默测试,然而它突然在直播平台上获得更多关注。其独特的玩法,即通过购买装备、收集或夺取其他玩家的物资后撤离,使那些已经对“吃鸡”模式感到疲劳的玩家们眼前一亮。《逃离塔科夫》不仅在直播网站上大受欢迎,许多国内外游戏开发商也迅速跟进这股潮流,开始研发类似的游戏。这样的情景曾在《绝地求生》爆红时发生过一次,许多后来者证明,只要学习得足够快,并发展出自己独特的风格,仍然有机会在这场竞争中获得成功。

然而,对于那些不太了解这类游戏的玩家来说,他们可能会认为类似的玩法并不那么有效。在这种反差之下,人们可能会产生这样的想法:“《逃离塔科夫》可能已经过时了,后来的游戏也没有什么亮点,‘搜刮撤离’的玩法似乎无法经受验证。”然而,事实并非完全如此。在PC平台上,《逃离塔科夫》仍然拥有稳定的玩家群体和观众。而在手机领域,同样有一款采用了“搜刮撤离”玩法的游戏却处于低调但成功的状态,《暗区突围》就是其中之一。

根据腾讯在2023年第一季度财报上的披露,《暗区突围》是少数几款被提及的游戏之一,被视为近年来具有“高潜力”的代表。简单来说,这意味着《暗区突围》在过去一年中的表现超出了腾讯内部的预期,达到了需要在财报中提及的水平。对于一款没有IP加成,且在游戏发布时宣传投入有限的手游来说,能够取得这样的成绩通常被认为是意外之喜。然而,正是因为这些原因,一般玩家很难察觉到《暗区突围》的热度。这也让人不得不说,“高潜力游戏”代表果然有点东西。

当然,有《暗区突围》懂得“闷声发大财”,自然也有别的游戏懂得“潜心发育”惊艳玩家,没错就是《魔域》。今年推出的全新手游续作《魔域手游2》,更是再一次证明了网龙的强大实力。其实自2006年《魔域》横空出世开始,就凭借自身出色的玩法和系统吸,吸引到大批忠实玩家,魔域IP至此成为一大经典IP,占据游戏市场的一席之地。而这次推出的全新《魔域手游2》,也是不改MMORPG游戏的初心,不仅优化了玩家的观感,还在副本方面加强了游戏中的组队元素。在战斗方面,降低了战斗力的升级难度,包括经典的装备系统、修炼系统、幻兽系统、神火系统等,都是在尽可能地满足手游玩家的需求,做出全新的《魔域》游戏。

随着技术的进步和市场的变化,手游领域将继续充满挑战和机遇。那些能够紧跟潮流、满足玩家期待并不断创新的游戏开发商将在竞争中脱颖而出。因此无论是《暗区突围》还是《魔域手游2》,它们都为行业树立了榜样,向我们展示了成功的路径和可能性。返回搜狐,查看更多

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